เกมเมอร์มีประสิทธิภาพเหนือกว่าคอมพิวเตอร์ในงานควอนตัม

เกมเมอร์มีประสิทธิภาพเหนือกว่าคอมพิวเตอร์ในงานควอนตัม

หมายเหตุบรรณาธิการ: เมื่อวันที่ 22 กรกฎาคม 2020  Nature ถอน  การศึกษาที่อธิบายไว้ในบทความนี้ตามคำขอของผู้เขียน “เราซึ่งเป็นผู้เขียนขอถอนบทความนี้ด้วยความเสียใจเนื่องจากมีข้อผิดพลาดในรหัสคอมพิวเตอร์ของเรา ซึ่งหมายความว่าผลลัพธ์เชิงปริมาณที่รายงานไม่ถูกต้อง” ทีมงานเขียนในการเพิกถอน ข้อผิดพลาดนี้ชี้ให้เห็นโดยนักวิจัยที่ไม่เกี่ยวข้องกับการศึกษาต้นฉบับ

สัญชาตญาณของมนุษย์อาจดูเหมือนไร้ประโยชน์ในโลกที่แปลกประหลาด

ของกลศาสตร์ควอนตัม เป็นดินแดนที่แปลกประหลาดที่อนุภาคสามารถอยู่ได้หลายที่ในคราวเดียวและสามารถเจาะทะลุสิ่งกีดขวางที่ไม่น่าจะผ่านเข้าไปได้ แต่นักวิทยาศาสตร์รายงานในบทความที่ตีพิมพ์ออนไลน์ในวันที่ 13 เมษายนในNatureในเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากควอนตัมมนุษย์สามารถเอาชนะคอมพิวเตอร์ได้

นักฟิสิกส์ Tommaso Calarco จาก Ulm University ในเยอรมนี กล่าวว่า “สำหรับฉัน มันเป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจมาก

นักวิจัยนำโดยนักฟิสิกส์ Jacob Sherson จากมหาวิทยาลัย Aarhus ในเดนมาร์ก ใช้เกมของพวกเขาบนคอมพิวเตอร์ควอนตัมที่ประกอบด้วยอะตอมที่ติดอยู่ในรูปแบบกริด และล่อให้นักเล่นเกมค้นหาวิธีที่ดีที่สุดในการส่งผ่านอะตอมไปมา ในคอมพิวเตอร์ควอนตัมประเภทนี้ นักวิทยาศาสตร์ต้องย้ายอะตอมอย่างรวดเร็วและแม่นยำเพื่อคำนวณ โดยที่นักเล่นเกมไม่รู้พวกเขาช่วยให้นักวิจัยเข้าใกล้ “ขีดจำกัดความเร็วควอนตัม”ที่กำหนดโดยกฎฟิสิกส์ในระดับที่เล็กที่สุด ซึ่งจำกัดความเร็วของการคำนวณดังกล่าว

ในเกมที่เรียกว่า Quantum Moves 

อะตอมจะถูกแสดงด้วยของเหลวสีที่บรรจุอยู่ในบ่อน้ำ ผู้เล่นควบคุมอีกบ่อหนึ่ง ใช้เพื่อรวบรวมและเคลื่อนย้ายของเหลว แต่นี่ไม่ใช่ของเหลวธรรมดา: ทำการเคลื่อนไหวที่ผิดและมันแพร่กระจายไปสู่ความยุ่งเหยิงของควอนตัมที่ไม่สามารถควบคุมได้

เรื่องราวดำเนินต่อไปหลังจากแอนิเมชั่น

อุ้มน้ำ ใน Quantum Moves ผู้เล่นลากบ่อน้ำเพื่อขนส่งของเหลวซึ่งเป็นตัวแทนของอะตอมในคอมพิวเตอร์ควอนตัมไปยังตำแหน่งเป้าหมาย (กล่องสีม่วง) หากผู้เล่นเคลื่อนที่ผิด ของเหลวจะกระจายไปทั่วหน้าจออย่างไม่สามารถควบคุมได้

SCIENCEATHOME

ผู้เล่นทำผลงานได้ดีกว่าอัลกอริธึมคอมพิวเตอร์ของนักวิทยาศาสตร์ โดยมาพร้อมกับกลยุทธ์ที่คอมพิวเตอร์พลาดไป จากนั้นนักวิจัยได้ป้อนกลยุทธ์ของมนุษย์กลับเข้าไปในอัลกอริธึมเพื่อปรับปรุงผลลัพธ์ ซึ่งจะทำให้เข้าใกล้ขีดจำกัดความเร็วของควอนตัมมากขึ้น

เชอร์สันรู้สึกประหลาดใจกับความสำเร็จของผู้เล่น “บางทีเรามีแนวโน้มที่จะทำให้มันเป็นวิชาการมากเกินไปและน่ากลัวเกินไป โลกแห่งควอนตัมนี้” เขากล่าว “สิ่งที่เกมของเราทำคือพวกเขาบังคับให้คุณสร้างสัญชาตญาณควอนตัม”

ตอนนี้ Sherson หวังที่จะรับสมัครผู้เล่น Quantum Moves เพิ่มขึ้นเพื่อช่วยให้เขาเข้าใจวิธีที่มนุษย์สร้างกลยุทธ์ของพวกเขาได้ดีขึ้น เกมเวอร์ชั่นคอมพิวเตอร์และมือถือ  มีให้บริการออนไลน์

credit : turkishsearch.net typakiv.net type1tidbits.com usnfljerseys.org vanityaddict.com